EZ3D 小範例
2007‧0810
Poser
‧ 只要加點創意,Poser 的實用度馬上就大增
‧ 電視台與八掛雜誌,都應該向筆者取經
‧ Poser 的原理
‧ 從 Aiko 3 看 Poser Models
‧ 從 Michael 2 看 Poser Models
‧ Daz3D 的原生 Poser Model
Bryce
‧ Brcye 的專長是 3D 地形
‧ Brcye 簡易的 3D 物件算圖
‧ Brcye 的透明物件算圖
‧ Brcye 的一般應用
‧ Brcye 建模
‧ Brcye 與海
‧ Brcye 的算圖
綜合運用
‧ 第 1 例
‧ 第 2 例
‧ 第 3 例
‧ 第 4 例
‧ 第 5 例
‧ 第 6 例


Poser
只要加點創意,Poser 的實用度馬上就大增 


再一例

局部

電視台與八掛雜誌,都應該向筆者取經 
電視台與八掛雜誌都使用 Poser 來模擬報導的人物,但卻用得亂七八糟 ( 只會濫用 Poser 內建的醜 Model,不懂得使用 Daz3D 的原生 Poser Models )
筆者就示範一下:支領 國安特勤費 的阿卿嫂 ( 為免有醜化當事人的疑慮,故以灰階處理 )


Poser 的原理 
Daz3D 有很多原生的 Poser Models,下述只是以其中的 Aiko 3 來加工、堆積木:
‧Aiko 3 的素模是一個 Poser Model
‧皮膚貼圖通常是另一個 Poser Model
‧變臉也有可能是一個 Poser Model
‧衣服素模是另一個 Poser Model
‧衣服的貼圖是另一個 Poser Model
‧……
Poser 的原理就是先選定一個 原生 的 Poser Model,然後不斷往上堆一些 擴充 的 Poser Model ( 如皮膚、變臉、衣服、… )
( Daz3D 的原生 Poser Models,或是該原生 Poser Models 的擴充 Models,都得花錢買 )

大致步驟:


加入衣服的素模

換個衣服的貼圖看看

決定用這個貼圖

最後就是為了搞出這張圖

從 Aiko 3 看 Poser Models 
Aiko 3 是 Daz3D 公司原生 Poser Model 家族中最簡單的一個。看看 Aiko 3 的變化,有助於您瞭解 Daz3D vs. Poser vs. Poser Models
◆ 這是 Aiko 3 的素模 + 最簡單的皮膚貼圖

◆ 動作 ( Pose ) 是 Poser 最初的目的,所以輕易就可以搞出各種姿勢,當然啦,也有不少與動作有關的 Poser Models

◆ 調整表情就跟調整動作一樣地簡單

◆ 變臉、皮膚貼圖、加上頭髮、…,這些也都有數之不盡的 Poser Models ( 下面三個都是 Aiko 3 的擴充 Poser Models )

◆ 把 Aiko 3 擴充成卡通

◆ 把 Aiko 3 擴充成古代的戰士

◆ 把 Aiko 3 擴充成宮廷裝

◆ 把 Aiko 3 擴充成中世紀的服裝

◆ 把 Aiko 3 擴充成現代的電影裝



◆ 把 Aiko 3 擴充成科技性 / 遊戲性的妝扮


◆ 把 Aiko 3 擴充成日本風



◆ 把 Aiko 3 擴充成神話故事 ( 人魚 )

Aiko 3 的擴充 Model 還有很多、灰熊多、太多了、…
別忘了:Aiko 3 只是 Daz3D 原生 Poser Models 家族中最簡單的一個 ! Daz3D 其它原生 Poser Models 可以擴充出更炫的變化與效果 !!
從 Michael 2 看 Poser Models 
Michael 2 是 Daz3D 早期的原生 Poser Model,雖然是早期的,但卻因為模型的裡裡外外都建得夠細緻與完整,所以很易於變臉
( 也因為是早期的原生 Poser Model,所以擴充 Models 也相對較多 )
◆ 下圖左邊是 Michael 2 的素模,右邊的是 Michael 2 貼上皮膚的貼圖

◆ 下圖左邊是 Michael 2 擴充成中東人,右邊的則是 Michael 2 擴充成 ( 美國人眼中的 ) 亞洲人

◆ 下圖是 Michael 2 擴充成老人

◆ 下圖左邊是 Michael 2 擴充成妖怪,右邊的則是 Michael 2 擴充成阿諾 ?! ( 還真的蠻像阿諾說 ^^||| )

◆ 把上圖右搞成 魔鬼終結者初到地球時的 光屁股 模樣 ...

◆ 每次都要去 找 / 買 擴充的 Poser Models,是很累人的事,其實 Poser 也提供自行手工變臉的功能:
( 網友常常說想看筆者的長相,於是乎筆者就把 Michael 2 手工變臉成下圖 - - 肌肉發達的火星人 )

◆ 把上兩圖結合起來,再套用一些 Photoshop 的 Plug-Ins:火星人幸臨地球 ( 比阿諾更酷吧 ^+++++++++++^ )

◆ 把 Michael 2 手工變臉成 〝更外星人 〞一點 …



◆ 把前述阿諾左邊的妖怪,以手工加上表情 ( 這也是 Poser + Daz3D Poser Models 的強項 )

再以 Photoshop Plug-In 加上個火效,就很有感覺了

◆ 有一些 UV Map 工具 ( UV Mapper or Deep Paint 3D or Painter 3D ),或是 Photoshop 的 Plug-Ins,可以對皮膚再加工
如此,就可以把 Poser Models 搞得更細緻了


Daz3D 的原生 Poser Model 
Daz3D 原生的 Poser Models,不是只有上述的人類而已,還有外星人、飛碟、恐龍、樹木、…
後面 綜合運用 > 第 1 例 裡的街景,也是 Poser Models ( Daz3D 的 Poser Models 已多到難以計數 )







Bryce
Brcye 的專長是 3D 地形 
◆ 只要有外框,就可以編輯成 3D 地型

◆ 也可以把字框編輯成 3D 地型

◆ 左上角是 Photoshop Plug-Ins 搞出來的碎形圖,轉成灰階後,就可以編輯成 3D 地型

Brcye 簡易的 3D 物件算圖:(可當背景圖) 


Brcye 的透明物件算圖 
從上兩例便知:Bryce 對於透明物件的算圖,雖然比不上 Vray 算的漂亮,但已足夠一般的用圖
( 雖然 3D 透明物件很易於與 2D / 網頁 / 多媒體 搭配,但是 3D 透明物件會讓算圖的時間暴增 !! )
◆ 最簡單的 3D 透明物件 ( 在 Bryce 載入一個鑽石的 *.dxf 檔來算圖 )

◆ 以 Photoshop 的 Plug-Ins 來處理 Model 表面的 UV Map ( 下例是在額頭上畫 3 個簡易的圖案 ),然後在 Bryce 算圖

◆ Bryce 也可以拿來搞 3D 字效

◆ 一堆透明的 3D Models ( 數大便是美 )

◆ Bryce 可以增減 3D Model 表面的平滑度,左邊的就是把平滑度降低到格狀

Brcye 的一般應用 
◆ 在 Bryce 建好地型,載入外部的 3D Models,然後在 Bryce 算圖

◆ 在 Bryce 建好地型,載入 Poser 輸出的手臂,變成一個 上帝的馬桶 … ^^|||

◆ 在 Poser 中擺置好 Poser Models ( 街景與 3 個美眉 ) > 存檔 > 開啟 Bryce > 以 Bryce 來算圖
( Poser 算圖的效果太差了 !! )

Brcye 建模 
Bryce 與 Poser 一樣,都沒有建模的功能,但是 Bryce 比 Poser 多出了 布林運算 的功能:這可以拿來建一些簡單的模型
◆ 利用 Bryce 的布林運算,建出大樓的模型

加工一下

◇ 另一例

加工一下

◇ 再一例

加工一下

◆ 這是 Bryce 的介面

以布林運算,把 Bryce 的介面搞成立體的

再一例

◆ 以 Bryce 的布林運算建好籠子與石柱,置入 Poser Model

Brcye 與海 
◆ Bryce 不只能搞地型與山脈,也能搞出海的感覺

◆ 小整合
下圖左是先以 Bryce 搞出海洋,然後置入一個 Poser Model 的船
下圖右則是在 Photoshop 加工:調暗顏色、加入浪花

在 Photoshop 無中生有出雲霧後,再編修一下

◆ 舊片效果

Brcye 的算圖 
◆ Bryce 5.5 可以算出光線穿射的效果 ( 但是算圖的速度會慢如龜速 !! )

◆ Bryce 5.5 的算圖效果 ( 一定要加入上百盞燈,才會有基本的效果 )

◆ Bryce 6 的算圖效果 ( 不需要燈,只需要設定 HDRI 即可 )



綜合運用
第 1 例(這是 Aiko 3 的擴充 Model) 

狗仔隊發現前有異狀

( 街景與人物都是 Poser Models ) ( 舊片效果:套用 Photoshop 的 Plug-In ) ( 上方的漸層:從紫色到透明 )
一近看才發現是外星人

狗仔隊偷拍得太匆促,ISO 值太高了

( ISO 值效果:Photoshop > Filter > Noise > Add Noise )
怕攝影機閃光燈驚擾到外星美眉,狗仔隊拿起鉛筆速描

( 速描效果:Poser 的算圖設定 )
第 2 例

綠巨人 ?!

( 景深的效果:Photoshop > 選取 > Feather > 反選 > Gaussian Blur ) ( 樹和外星人都是 Poser Models )
原來是外星人

時間一久了,風乾成纖維,給了梵谷與畢卡 僧 索等人畫風的靈感,有圖為證:

( 風乾成纖維的效果:Poser 的算圖設定 )
第 3 例 
在 Bryce 置入 Poser Model 算圖,最後到 Photoshop 去加上個 Plug-Ins 特效底圖,就輕鬆搞定

各種常見的 Photoshop Plug-Ins 特效




第 4 例 
Poser 算好圖後,到 Photoshop 去加個火
‧無中生有的火效

‧Photoshop Plug-Ins 的火效

第 5 例 
只要稍加合成,Poser Model 也可以有表現力



( ↑ 背景圖是決戰星球的海報,主要是合成效果的示意圖,特此聲明 )
第 6 例 
Poser 搭配 Photoshop 無中生有的特效


底圖是 Photoshop 無中生有的,置入一個 Poser Model

活用 Photoshop 的 Channels,就可以把上圖搞成下圖這種 2.5 D


















