EZ3D 小範例

2007‧0810
 
  Poser
 
    ‧ 只要加點創意,Poser 的實用度馬上就大增
    ‧ 電視台與八掛雜誌,都應該向筆者取經
    ‧ Poser 的原理
    ‧ 從 Aiko 3 看 Poser Models
    ‧ 從 Michael 2 看 Poser Models
    ‧ Daz3D 的原生 Poser Model
 
 
  Bryce
 
    ‧ Brcye 的專長是 3D 地形
    ‧ Brcye 簡易的 3D 物件算圖
    ‧ Brcye 的透明物件算圖
    ‧ Brcye 的一般應用
    ‧ Brcye 建模
    ‧ Brcye 與海
    ‧ Brcye 的算圖
 
 
  綜合運用
 
    ‧ 第 1 例
    ‧ 第 2 例
    ‧ 第 3 例
    ‧ 第 4 例
    ‧ 第 5 例
    ‧ 第 6 例
 
 
 

 
 
 
 
Poser
 
 
只要加點創意,Poser 的實用度馬上就大增 
 
 
 
 
 
 
  再一例
 
 
 
 
  局部
 
 
 
 
 
電視台與八掛雜誌,都應該向筆者取經 
 
  電視台與八掛雜誌都使用 Poser 來模擬報導的人物,但卻用得亂七八糟 ( 只會濫用 Poser 內建的醜 Model,不懂得使用 Daz3D 的原生 Poser Models )
  筆者就示範一下:支領 國安特勤費 的阿卿嫂 ( 為免有醜化當事人的疑慮,故以灰階處理 )
 
 
 
   
 
 
 
 
Poser 的原理 
 
  Daz3D 有很多原生的 Poser Models,下述只是以其中的 Aiko 3 來加工、堆積木:
  ‧Aiko 3 的素模是一個 Poser Model
  ‧皮膚貼圖通常是另一個 Poser Model
  ‧變臉也有可能是一個 Poser Model
  ‧衣服素模是另一個 Poser Model
  ‧衣服的貼圖是另一個 Poser Model
  ‧……
  Poser 的原理就是先選定一個 原生 的 Poser Model,然後不斷往上堆一些 擴充 的 Poser Model ( 如皮膚、變臉、衣服、… )
  ( Daz3D 的原生 Poser Models,或是該原生 Poser Models 的擴充 Models,都得花錢買 )
 
 
 
 
  大致步驟:

 
 
 
 
  加入衣服的素模
 
 
 
 
  換個衣服的貼圖看看
 
 
 
 
  決定用這個貼圖
 
 
 
 
  最後就是為了搞出這張圖
 
 
 
 
 
從 Aiko 3 看 Poser Models 
 
  Aiko 3 是 Daz3D 公司原生 Poser Model 家族中最簡單的一個。看看 Aiko 3 的變化,有助於您瞭解 Daz3D vs. Poser vs. Poser Models
 
  ◆ 這是 Aiko 3 的素模 + 最簡單的皮膚貼圖
 
   
 
 
  ◆ 動作 ( Pose ) 是 Poser 最初的目的,所以輕易就可以搞出各種姿勢,當然啦,也有不少與動作有關的 Poser Models
 
   
 
 
  ◆ 調整表情就跟調整動作一樣地簡單
 
   
 
 
  ◆ 變臉、皮膚貼圖、加上頭髮、…,這些也都有數之不盡的 Poser Models ( 下面三個都是 Aiko 3 的擴充 Poser Models )
 
   
 
 
  ◆ 把 Aiko 3 擴充成卡通
 
   
 
 
  ◆ 把 Aiko 3 擴充成古代的戰士
 
   
 
 
  ◆ 把 Aiko 3 擴充成宮廷裝
 
   
 
 
  ◆ 把 Aiko 3 擴充成中世紀的服裝
 
   
 
 
  ◆ 把 Aiko 3 擴充成現代的電影裝
 
   
 
   
 
   
 
 
  ◆ 把 Aiko 3 擴充成科技性 / 遊戲性的妝扮
 
   
 
   
 
 
  ◆ 把 Aiko 3 擴充成日本風
 
   
 
   
 
   
 
 
  ◆ 把 Aiko 3 擴充成神話故事 ( 人魚 )
 
   
 
    Aiko 3 的擴充 Model 還有很多、灰熊多、太多了、…
    別忘了:Aiko 3 只是 Daz3D 原生 Poser Models 家族中最簡單的一個 ! Daz3D 其它原生 Poser Models 可以擴充出更炫的變化與效果 !!
 
 
 
從 Michael 2 看 Poser Models 

Michael 2 是 Daz3D 早期的原生 Poser Model,雖然是早期的,但卻因為模型的裡裡外外都建得夠細緻與完整,所以很易於變臉
( 也因為是早期的原生 Poser Model,所以擴充 Models 也相對較多 )
 
◆ 下圖左邊是 Michael 2 的素模,右邊的是 Michael 2 貼上皮膚的貼圖
 

 
 
◆ 下圖左邊是 Michael 2 擴充成中東人,右邊的則是 Michael 2 擴充成 ( 美國人眼中的 ) 亞洲人
 

 
 
◆ 下圖是 Michael 2 擴充成老人
 

 
 
◆ 下圖左邊是 Michael 2 擴充成妖怪,右邊的則是 Michael 2 擴充成阿諾 ?! ( 還真的蠻像阿諾說 ^^||| )
 

 
 
◆ 把上圖右搞成 魔鬼終結者初到地球時的 光屁股 模樣 ...
 

 
 
◆ 每次都要去 找 / 買 擴充的 Poser Models,是很累人的事,其實 Poser 也提供自行手工變臉的功能:
  ( 網友常常說想看筆者的長相,於是乎筆者就把 Michael 2 手工變臉成下圖 - - 肌肉發達的火星人 )
 

 
 
◆ 把上兩圖結合起來,再套用一些 Photoshop 的 Plug-Ins:火星人幸臨地球 ( 比阿諾更酷吧 ^+++++++++++^ )
 

 
 
◆ 把 Michael 2 手工變臉成 〝更外星人 〞一點 …
 

 

 

 
 
◆ 把前述阿諾左邊的妖怪,以手工加上表情 ( 這也是 Poser + Daz3D Poser Models 的強項 )
 

 
 
再以 Photoshop Plug-In 加上個火效,就很有感覺了
 

 
 
◆ 有一些 UV Map 工具 ( UV Mapper or Deep Paint 3D or Painter 3D ),或是 Photoshop 的 Plug-Ins,可以對皮膚再加工
  如此,就可以把 Poser Models 搞得更細緻了
 

 
 

 
 
 
Daz3D 的原生 Poser Model 
 
  Daz3D 原生的 Poser Models,不是只有上述的人類而已,還有外星人、飛碟、恐龍、樹木、…
  後面 綜合運用 > 第 1 例 裡的街景,也是 Poser Models ( Daz3D 的 Poser Models 已多到難以計數 )
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

 
 
 
 
Bryce
 
 
Brcye 的專長是 3D 地形 
 
◆ 只要有外框,就可以編輯成 3D 地型
 
 
 
 
◆ 也可以把字框編輯成 3D 地型
 
 
 
 
◆ 左上角是 Photoshop Plug-Ins 搞出來的碎形圖,轉成灰階後,就可以編輯成 3D 地型
 
 
 
 
 
Brcye 簡易的 3D 物件算圖:(可當背景圖) 
 
 
 
 
 
 
 
Brcye 的透明物件算圖 

從上兩例便知:Bryce 對於透明物件的算圖,雖然比不上 Vray 算的漂亮,但已足夠一般的用圖
( 雖然 3D 透明物件很易於與 2D / 網頁 / 多媒體 搭配,但是 3D 透明物件會讓算圖的時間暴增 !! )
 
 
◆ 最簡單的 3D 透明物件 ( 在 Bryce 載入一個鑽石的 *.dxf 檔來算圖 )
 
 
 
 
◆ 以 Photoshop 的 Plug-Ins 來處理 Model 表面的 UV Map ( 下例是在額頭上畫 3 個簡易的圖案 ),然後在 Bryce 算圖
 
 
 
 
◆ Bryce 也可以拿來搞 3D 字效
 
 
 
 
◆ 一堆透明的 3D Models ( 數大便是美 )
 
 
 
 
◆ Bryce 可以增減 3D Model 表面的平滑度,左邊的就是把平滑度降低到格狀
 
 
 
 
 
Brcye 的一般應用 
 
◆ 在 Bryce 建好地型,載入外部的 3D Models,然後在 Bryce 算圖
 
 
 
 
◆ 在 Bryce 建好地型,載入 Poser 輸出的手臂,變成一個 上帝的馬桶 … ^^|||
 
 
 
 
◆ 在 Poser 中擺置好 Poser Models ( 街景與 3 個美眉 ) > 存檔 > 開啟 Bryce > 以 Bryce 來算圖
  ( Poser 算圖的效果太差了 !! )
  
 
 
 
 
Brcye 建模 
 
Bryce 與 Poser 一樣,都沒有建模的功能,但是 Bryce 比 Poser 多出了 布林運算 的功能:這可以拿來建一些簡單的模型
 
◆ 利用 Bryce 的布林運算,建出大樓的模型
 
 
 
 
  加工一下
 
 
 
 
  ◇ 另一例
 
   
 
 
    加工一下
 
   
 
 
  ◇ 再一例
 
   
 
 
    加工一下
 
   
 
 
◆ 這是 Bryce 的介面
 
 
 
 
  以布林運算,把 Bryce 的介面搞成立體的
 
 
 
 
  再一例
 
 
 
 
◆ 以 Bryce 的布林運算建好籠子與石柱,置入 Poser Model
 
 
 
 
 
Brcye 與海 
 
◆ Bryce 不只能搞地型與山脈,也能搞出海的感覺
 
 
 
 
◆ 小整合
 
  下圖左是先以 Bryce 搞出海洋,然後置入一個 Poser Model 的船
  下圖右則是在 Photoshop 加工:調暗顏色、加入浪花
 
 
 
 
  在 Photoshop 無中生有出雲霧後,再編修一下
 
 
 
 
◆ 舊片效果
 
 
 
 
 
Brcye 的算圖 
 
◆ Bryce 5.5 可以算出光線穿射的效果 ( 但是算圖的速度會慢如龜速 !! )
 
 
 
 
◆ Bryce 5.5 的算圖效果 ( 一定要加入上百盞燈,才會有基本的效果 )
 
 
 
 
◆ Bryce 6 的算圖效果 ( 不需要燈,只需要設定 HDRI 即可 )
 
 
 
 
 

 
  
 
 
綜合運用
 
 
第 1 例(這是 Aiko 3 的擴充 Model) 
 
 
 
  
 
  狗仔隊發現前有異狀
 
 
 
    ( 街景與人物都是 Poser Models ) ( 舊片效果:套用 Photoshop 的 Plug-In ) ( 上方的漸層:從紫色到透明 )
 
 
  一近看才發現是外星人
 
 
  
 
  狗仔隊偷拍得太匆促,ISO 值太高了
 
 
 
    ( ISO 值效果:Photoshop > Filter > Noise > Add Noise )
 
 
  怕攝影機閃光燈驚擾到外星美眉,狗仔隊拿起鉛筆速描
 
 
 
    ( 速描效果:Poser 的算圖設定 )
 
 
 
第 2 例  
 
 
 
 
  綠巨人 ?!
 
 
 
    ( 景深的效果:Photoshop > 選取 > Feather > 反選 > Gaussian Blur ) ( 樹和外星人都是 Poser Models )
 
 
  原來是外星人
 
 
 
 
  時間一久了,風乾成纖維,給了梵谷與畢卡 索等人畫風的靈感,有圖為證:
 
 
 
    ( 風乾成纖維的效果:Poser 的算圖設定 )
 
 
 
第 3 例 
 
 
  在 Bryce 置入 Poser Model 算圖,最後到 Photoshop 去加上個 Plug-Ins 特效底圖,就輕鬆搞定
 
 
 
 
  各種常見的 Photoshop Plug-Ins 特效
 
 
 
 
  
 
 
 
 
 
 
第 4 例 
 
  Poser 算好圖後,到 Photoshop 去加個火
 
  ‧無中生有的火效
 
   
 
 
  ‧Photoshop Plug-Ins 的火效
 
   
 
 
 
第 5 例 
 
  只要稍加合成,Poser Model 也可以有表現力
 
 
 
 
 
 
 
 
 
  ( ↑ 背景圖是決戰星球的海報,主要是合成效果的示意圖,特此聲明 )
 
 
 
第 6 例 
 
  Poser 搭配 Photoshop 無中生有的特效
 
 
 
 
 
 
 
  底圖是 Photoshop 無中生有的,置入一個 Poser Model
 
 
 
 
  活用 Photoshop 的 Channels,就可以把上圖搞成下圖這種 2.5 D
 
 
 
 
 

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